Priority est un jeu narratif sur l'art de prioriser. Tu incarnes un ingénieur informatique qui doit faire des choix quand deux choses importantes lui arrivent en même temps. Il n'y a pas de bonne réponse, et le jeu ne te dira jamais quoi choisir : il observe simplement comment tu choisis.

Avant de commencer, tu classes sept valeurs (la parole donnée, se choisir soi-même, ton foyer, ta famille, ton réseau, ta carrière, l'argent) sans savoir à quoi cela servira.

Trois dilemmes s'enchaînent, à plusieurs années d'écart : un contrat de 200 000 euros le jour où ta femme perd les eaux, un dîner et l'appel de ton frère, puis l'offre d'une vie face à un projet qui n'attend que toi. À la fin, le bilan compare ce que tu avais classé avec ce que tu as vraiment fait.

Chaque choix a un prix. Durée : environ 15 minutes. Jeu en français, pour Windows.

Crédits : moteur Ren'Py. Photographies Pexels, passées en noir et blanc. Musique : "Gymnopedie No 1" (Erik Satie) et "Heartbreaking" par Kevin MacLeod (incompetech.com), licence Creative Commons : Attribution (CC BY). Bruitages créés pour le jeu. Une partie du texte, des dialogues et du code a été produite avec l'aide d'une IA générative.

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