Priority
Priority est un jeu narratif sur l'art de prioriser. Tu incarnes un ingénieur informatique qui doit faire des choix quand deux choses importantes lui arrivent en même temps. Il n'y a pas de bonne réponse, et le jeu ne te dira jamais quoi choisir : il observe simplement comment tu choisis.
Avant de commencer, tu classes sept valeurs (la parole donnée, se choisir soi-même, ton foyer, ta famille, ton réseau, ta carrière, l'argent) sans savoir à quoi cela servira.
Trois dilemmes s'enchaînent, à plusieurs années d'écart : un contrat de 200 000 euros le jour où ta femme perd les eaux, un dîner et l'appel de ton frère, puis l'offre d'une vie face à un projet qui n'attend que toi. À la fin, le bilan compare ce que tu avais classé avec ce que tu as vraiment fait.
Chaque choix a un prix. Durée : environ 15 minutes. Jeu en français, pour Windows.
Crédits : moteur Ren'Py. Photographies Pexels, passées en noir et blanc. Musique : "Gymnopedie No 1" (Erik Satie) et "Heartbreaking" par Kevin MacLeod (incompetech.com), licence Creative Commons : Attribution (CC BY). Bruitages créés pour le jeu. Une partie du texte, des dialogues et du code a été produite avec l'aide d'une IA générative.
| Published | 4 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Author | cahouanv |
| Genre | Visual Novel |
| Made with | Ren'Py |
| Tags | choices-matter, french, Narrative, Ren'Py, Singleplayer, Story Rich |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Text |





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